Voici entre autres l’une des raisons de mon absence ces derniers jours, je travaille en effet sur un moteur de jeux isométriques dont le but est de réaliser des mini-jeux ou RPG multi-joueurs style 2.5d, le tout en html5, donc jouable sur navigateur
A ce stade le moteur permet de gérer les mouvements dans huit directions, les collisions ainsi que le calcul de chemins à l’aide d’un algorithme A* légèrement modifié.
















































