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JavaScript
CUBE engine : Une petite démo jouable de la version actuelle
Il y a quelques jours j’ai posté un article présentant “CUBE Engine” le moteur de jeu sur lequel je travail en ce moment. afin de vous donner une idée plus concrète de ce dont est capable le moteur dans sa version actuelle, j’ai décidé de mettre en ligne cette petite …
CUBE Engine : an HTML5 isometric game engine (Javascript/Canvas)
CUBE Engine is an HTML5 game engine I’m presently developping for an online browser game project. The engine is coded in Javascript from scratch, it doesn’t rely on any 3rd party library The engine itself doesn’t do any rendering, this will allow to use different rendering methods to target different …
CUBE : Mon moteur de jeux isométriques
Voici entre autres l’une des raisons de mon absence ces derniers jours, je travaille en effet sur un moteur de jeux isométriques dont le but est de réaliser des mini-jeux ou RPG multi-joueurs style 2.5d, le tout en html5, donc jouable sur navigateur 😉 A ce stade le moteur …
Tutorial : Détecter et aligner automatiquement les textes arabes à l’aide de jQuery.
Parmi les sites que je gère il y en a qui sont bilingues (Arabe/Français). et l’une des problématique que j’ai rencontré pour la mise en page correcte des contenus de ces sites est l’alignement à droite ou à gauche des textes dans certains cas. Quand on sait qu’un contenu …
Un emetteur de particules pour jCanvaScript – A port of parcycle (mrspeaker particle emitter) to jCanvaScript
(English description is bellow) Je faisais des recherches dernièrement sur les librairies et Frameworks Javascript pour manipuler facilement les canvas d’HTML5 pour développer un moteur de jeux style isometrique. après avoir testé plusieurs scripts, j’ai fini par adopter jCanvaScript ; non seulement cette librairie permet de manipuler facilement les canvas …