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BESM-4
Le premier algorithme d’animation réaliste assistée par ordinateur ?
En 1968, un groupe de scientifiques mathématiciens et physiciens russes conduit par N.Konstantinov ; aurait réalisé un algorithme qui simule le mouvement d’un chat. Le programme a été codé sur un ordinateur central de type “BESM-4“, il reproduisait les mouvements de la démarche d’un chat puis les imprimait sur des milliers de …